玩家社区

你的位置:游戏新体验 > 玩家社区 > 动作游戏推荐 策略游戏遇冷?玩家酷好下滑?大约该由短视频背锅!


动作游戏推荐 策略游戏遇冷?玩家酷好下滑?大约该由短视频背锅!

发布日期:2025-03-15 08:00    点击次数:151

动作游戏推荐 策略游戏遇冷?玩家酷好下滑?大约该由短视频背锅!

你玩策略游戏吗?对你来说,策略游戏意味着什么?恒久关爱玩家动机的好意思国市集调研公司Quantic Foundry最近发布了一份申诉,发现玩家对策略游戏的酷好显然着落。究诘东谈主员算计,这可能与短视频的兴起和外交媒体环境导致玩家堤防力着落关联。

这份申诉基于Quantic Foundry九年来鸠合的“玩家动机概况”数据,深切跟踪了游戏对不同玩家的诱惑力。诱惑力要素包括策略、魔幻、剧情、探索、想象、挑战、外交、竞赛、操控力、完成度、破裂和蓬勃等12个分类。

然则,在通盘要素中,独一策略游戏的施展不落俗套。高分策略游戏玩家时时可爱需要仔细有想象和贪图的作品,比如《XCOM》、《火焰纹章》等战术型搏斗游戏,或者是需要恒久贪图的《斯文帝国》、《城市:天空线》和《欧陆风浪》等。

但问题来了:Quantic Foundry在170万份造访中发现,大家有三分之二的策略游戏玩家仍是对这些元素失去了酷好。与2015年6月的数据比拟,关爱策略游戏的玩家减少了约67%。

尽管关爱度显耀下滑,但Quantic Foundry并未发现显然的性别或地域互异,比如男女玩家之间或好意思国与非好意思国玩家之间的酷好变化。

Quantic Foundry将策略游戏酷好着落归因于玩家堤防力着落的趋势,比如YouTube短视频浏览量的加多,电影裁剪长度的驳斥等。固然有这么的算计,但Quantic Foundry也承认衰败径直把柄,很难服气确凿的因果关系,更无法径直将背负推给外交媒体。

不外,Quantic Foundry合计,像Facebook、推特、TikTok等外交平台上充斥着巨额极点形式和领悟实践,容易让东谈主感到窘况,进而影响玩家在策略游戏中深切想考复杂计谋的才智。

尽管策略游戏比拟其他类型较为小众,但它依然在游戏市集中占有立锥之地,于今仍有一巨额赤诚玩家复古,不少经典作品也在抓续发展。这份申诉更多是从数据角度不雅察市集变化,但关于确凿爱重游戏的玩家来说,游戏自身的品性大约才是最大的诱惑力。

总之,策略游戏的明天会若何?是络续“冷”下去,照旧迎来新的改造?大约唯就怕间能给出谜底了!



上一篇:steam推荐游戏 无伤反刺不是梦,反伤韧甲再次改版,反伤机制简直无敌了
下一篇:没有了

Powered by 游戏新体验 @2013-2022 RSS地图 HTML地图