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steam推荐游戏 苍,何如出装伤害最大化?好坏推选这一套,深度契合苍的伤害机制

发布日期:2024-12-30 11:20    点击次数:78

steam推荐游戏 苍,何如出装伤害最大化?好坏推选这一套,深度契合苍的伤害机制

S38赛季的新好汉「苍」,在接受“老村长”的穿透信念之后,断然成为当下最炙手可热的弓手好汉。

「苍」不仅是峡谷“永生久视”第一东谈主,还接受了成吉念念汗的多个机制,举例:过草丛加速、出草二连射、投掷罗网、骑射机制等。

诚然全图视线探员被y移除,但却“不测”取得了击退和位移才气,合营大招具象化的狼群转折,以及长达8秒的属性强化+骑射,让他领有极为出色的拉扯才气。

可能,各人对「苍」的技艺机制,通过这几天的探索,如故了解的比拟透澈了,是以这一篇内容,咱们换个角度,从机制和伤害数值层面来聊一聊,当下最热点的几套出装,到底哪一套更合乎他。

在引入不同的出装有盘算之前,咱们先简短过一遍苍的数值结构,这么才能知谈「苍」信得过的属性需求,到底是什么。

「苍」的被迫,入草便强化普攻,出草就能连射两支箭(CD:4s),每支箭酿成60%物理转折伤害。

张开剩余87%

假定转折力是1000点,那么出草后的每支箭伤等于600点,两支箭等于1200点(如暴击则伤害另算),是以二连射的伤害高下,取决于最大转折力。

这里要补充两点:

(一):二连射不错触发两次法球成果,无伤害比例衰减。

(二):二连射受暴击概率影响,两支箭既能同期产生暴击,也能同期不爆,也有可能只爆一支箭。

「苍」的一技艺,在空中贯串普攻射出强力一箭,这一箭的基础伤害是250/300/350/400/450/500,有145%物理转折加成。

基础伤害不算很高,但1.45倍的转折力加成很香,此外一技艺还领有独处被迫,1%转折速率可擢升2点强力箭伤害。

是以,强力箭的伤害量,恒久与最大转折力和攻速比例相挂钩。

「苍」的二技艺,向指定位置投掷罗网,基础伤害区间为180/216/252/288/324/360,有70%物理转折加成,这个技艺主要用来知道敌方视线、激活狼魂协同作战。

狼魂接受「苍」25%的基础属性,以及50%的暴击成果,且每次转折会减少方针5~10%移速(最多叠5层)。

基础属性包括物理转折、最大生命、物抗、魔抗、法力、暴击、暴击成果、攻速。

不包括物理穿透、移速、吸血、每秒回血回蓝和韧性。

「苍」的三技艺,不错多种朝向召唤狼魂,狼魂的数目与提前移交的罗网数目,以及二技艺的存储数目联系。

唯一按下三技艺之后,「苍」才能取得骑射才气,同期取得移速(15/22.5/30%)、转折力(50/75/100)、以及攻速(20/30/40%)这三种临时属性加成。

笼统一下:从被迫到一二三技艺,不管是出草二连射,照旧强力一箭,照旧大招后的骑射,均属于普攻伤害边界,齐与最大转折力关系精采,其中苍的强力箭还能享受攻速滚动收益。

只消波及到普攻伤害,其关联的属性还有暴击率、暴击伤害、转折力、转折速率和物理穿透,是以玩「苍」这个好汉,在出装有盘算的选拔上,尽可能要多遮掩以上各式属性,而非单纯追求攻速或转折力。

当今,游戏中比拟流行的出装有盘算,除鞋子/影刃/无穷战刃/泣血之刃/破晓这五件装备除外,约莫有以下四种:

每日骑射流:后期补一件每日之弓,神装后输脱手感好,合营大招的移速加成,进一步强化骑射才气,能进能退拉扯性更强。

黑切冷却流:鞋子选拔巩固之靴,第一个大件就出阴影战斧,讹诈转折力和物穿属性,先行举高普攻伤害,同期技艺冷却速率加速,提高天真才气/视线探员/大招强化才气。

宗匠之力流:在无穷战刃前出一把宗匠之力,放大一技艺后的强力箭伤害,即使莫得大招,也能在开释苟且技艺后,庸碌取得2秒移速加成,且面板还能提供80点AD和20%暴击率。

破空击退流:铸梦破空的主动技艺,合营一技艺后的强力一箭,可打出一发信得过带甩掉的击退成果,有点敖隐的阿谁嗅觉。

每一种出装的念念路不同,骨子上莫得强与不彊的区别,唯一适不合乎的问题,除了以上四种,这里我还想给各人推选第五种有盘算。

那等于季世双破流,即:急速战靴、影刃、无穷战刃、季世、破晓、破军。

为了能愈加直不雅的感受到,不同装备有盘算的伤害区别,我有意将五种出装有盘算的联统共据,作念了一个具体的对比,这么看起来能愈加直不雅少量。

率先是五种出装口头的基础属性对比:

我用红色加粗字体,标出了各式属性的最优点,不同派系的上风点不同,前四种属性班师关联普攻伤害高下,季世破军流在五种派系中独占两项。

针对上述五套出装,我又作念了一个堤防的测试。

五套出装均给与和谐铭文搭配,狩猎6个、夺萃4个、鹰眼10个、祸源7个、红月3个。

皮肤提供10点转折力,转折方针设定为木偶韩信(物抗值固定为400点),数据对比如下。

隔离测试了平方转折、出草二连射、强力一箭、以及在开大之后,在五只狼魂的协同下,纠合普攻8秒的总伤害量。

宗匠之力流的强力一箭,玄色字体部分,是宗匠被迫强击的非凡伤害,铸梦破空流的玄色字体,则是主动技艺击退时的非凡伤害。

季世双破流的蓝色数字,是季世被迫打出来的法球伤害。

从上述列表,咱们不错额外直不雅的看到,第五套有盘算的伤害量,是昭彰高于前四种的,可谓是遥遥跨越。

终末,咱们来总结下,季世双破流的优纰谬。

先说纰谬,我觉得一共有两个场所:

(一)所需经济最高,毕竟“一份价值一分货”,若是将前四种出装所需经济平均,那么季世双破流,要贵8.27%傍边。

(二)暴击和吸血比例偏低,且季世的法球伤害属于变量,敌方血量情状越差,法球伤害部分会走低。

再说优点,亦然我最招供这套出装的场所。

(一)完好兼顾转折力和攻速,各式输出口头,均可庸碌打出非凡的法球伤害,神装成型后手感额外爽。

(二)有季世在手,凭借被迫残骸,对血厚的前排,先一步酿成更深广的破碎力,只消敌方降到半血以下,又会触发破军的增伤被迫,两件装备形成了很好的贯串。

况兼,由于破军的存在,还能大幅擢升,苍的1A连招对残血好汉的秒杀才气。

(三)面板攻速为163.8%,只消大招满级,开大就能秒叠200%的上限(溢出3.8%),骑射效质班师参加东谈主生巅峰。

整套出装对敌方的前后排,齐有较强的杀伤力,若是敌方气势回血较快,还需要揣时度力,将季世替换成制裁之刃才行。

百说不如一练,感兴致的小伙伴,不错移步到游戏一试,挑剔区迎接您回想反映。

发布于:新疆维吾尔自治区

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