发布日期:2025-03-04 08:07 点击次数:135
由Saber Interactive缔造、Focus Entertainment刊行的第三东谈主称看成射击游戏《战锤40K:星际战士2》自推出以来,凭借凉爽的讲和系统和高度收复的战锤天地设定,赢得了大量玩家的好评。可是,跟着游戏施行的捏续更新,缔造团队也连接加入了新的讳饰性谈具。但近期,部分玩家关于某些讳饰物品的解锁样子抒发了起火,合计关系机制带来了无谓要的惊慌和困扰。对此,官方在最新发布的辘集声明中进行了酬报,并明确表态:不会将本作变成一款及时做事游戏。
在声明中,Saber Interactive和Focus Entertainment承认,他们依然忽闪到玩家关于某些限时行为奖励的担忧,尤其是FOMO(Fear of Missing Out,错失懦弱)的影响——即玩家轻细错过某些限时提供的讳饰物品。官方示意:“咱们听到了好多玩家的声息,大师对行为奖励的获取样子示意忧虑,牵挂这些物品会变成甘休奖励,导致部分玩家在错度日动后无法获取。请省心,咱们并意外将《战锤40K:星际战士2》改形成一款竣工的及时做事游戏,那些通过限时行为解锁的物品,在翌日也会提供给所有这个词玩家。”
缔造团队进一步评释称,举办社区行为的初志是为针织玩家提供一种提前获取稀奇奖励的契机,而非制造惊慌或压力。“咱们的方针是让社区行为成为一个回馈玩家的机制,而不是让玩家因错过契机而感到衰颓。可是,咱们也意志到,现时的解锁经由并不够顺畅,这给部分玩家带来了未便。对此,咱们深表歉意,并依然入部下手优化解锁体验,以确保所有这个词玩家齐能更猖厥地获取这些讳饰物品。”
这一酬报标明,缔造团队并未冷落玩家的反映,且正在积极校正游戏施行,以确保更好的用户体验。尽管翌日的更新仍可能带来更多讳饰物品和行为,但至少当今来看,官方的气魄弥散真诚,明确抵赖了将游戏转动为“及时做事化”的可能性。关于疼爱这款作品的玩家来说,这无疑是一则值得期待的讯息。