发布日期:2024-12-20 08:44 点击次数:60
8.0版块改造,指南再次改造
培养变装的念念路与目的,是最终开发一支齐全队伍。这篇队伍及搭配能给新东谈主舰长一个大约的收受主意。即使每个版块新登场的变装齐可能优化部分队伍,但要求有限的情况下,收受性的抽取新变装即可,文末将附浅易的过渡念念路。
变装称呼浅易讲解
在查阅攻略时,提议以变装装甲称呼为准,如终焉之律者。如,一样齐是琪亚娜·卡斯兰娜,装甲却有不同:终焉之律者(终焉),空之律者(空律),薪炎之律者(炎律),游玩时这些装甲不错算是完全不同的可操作变装——时间、性情、队伍组建齐会有所不同。
前期培养念念路
优先构筑一支齐全的三东谈主队伍。崩坏3是一个养成游戏,培养周期相对较长,快速勾搭资源取得一支较为齐全的三东谈主队伍,能极地面优化总计这个词游戏的体验。
队伍浅易先容
在游戏中,变装性情将会分化多千般种的赛谈,其中第二部还有罕见的体系分化(分野)。
现在来说第二部不错分为四种体系(分野):共识、影队、无存、升变。共识队的主要特质是星环爆发时间队里面分变装留住标记,而由其他变装触发标记酿成高额伤害;影队的主要特质是星环爆发时间由单一变装驻场输出,直至星环爆发罢休;无存队面前的情况是莫得和洽性情,薇塔是开环短轴爆发,终焉则是更短时分的爆发,然则队友收受更多(唯一队友具有星之环,齐能计入队长时间计数中),搭配更多元;升变队则是以QTE时间为中枢拓展机制与作战念念路的气势,在现实斗争中比较于前三者来说会愈加解放。
玩忽囊括第一第二部的另一种体系分类,则是以伤害属性冰火雷物永别。发展至现在版块,四大体系的队伍更倾向于以“主要伤害属性”来永别,队伍内变装酿成的伤害巧合竣工与体系属性一致。举个例子,希娜狄雅为队长的队伍主要酿成雷伤,是以归类到雷伤队伍中,瑟莉姆为队长的队伍主要酿成冰伤,二者天然不错同在一个队伍中,队长不同而队伍“主要伤害属性”也会不同。
补充:与第一部变装混搭时,第二部变装尽量不要作队长。
关于新东谈主小伙伴而言,还有罕见的加快培养福利,追逐培养流程。
其中,新东谈主小伙伴的新东谈主手册在7.6版块中加多了根源棱镜任务,一定程度上缓解新东谈主小伙伴的棱镜压力,但仍需作念好推敲,将棱镜用在刀刃上。关于生人补给,从强度角度如故更保举投资水晶培养第二部的变装。
过渡念念路
第二部变装:第二部变装基本齐可辅可C,因此只需要笃定好队长东谈主选后,优先寻找对应星环性情的变装看成队友搭配,或左证现实情况收受无存之仪队友(vt、科拉莉)组队凑队长技;若也曾凑队贫困,不错探究收受相应属性的第一部SP扶助变装来过渡。
第一部变装:第一部变装的搭配比较固定,淌若莫得现成的对应属性的第一部S级扶助队友(如真谛之律者、死生之律者等),大无数情况下不错收受对应属性的SP级变装进行过渡,例如讲解一下:雷可选黄金·璀耀之歌、冰伤可选糖露星霜、物伤可选最后协理0017、火伤可选时帆旅东谈主,当需要两名SP变装的时候,冰队不错再收受空梦·掠集之兽,其他队伍则不错收受糖露星霜(时雨的通用性会比猫猫更好,但冰伤方面更出色)。
队伍整队智力有抖擞的体验,切莫把抽卡资源分太散。